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[Actu] Premier spot publicitaire sur la PlayStation 5 dévoilé !

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Découvrez dès maintenant le premier spot publicitaire de la PlayStation 5, nommé « Play Has No Limits », « Le jeu n’a pas de limites », en français !

 

Ce premier spot publicitaire met en avant 3 des nouveautés de la PlayStation 5 :

 

  • Le retour haptique, de la manette sans fil DualSense
  • Les gâchettes adaptatives, de cette même DualSense
  • L’audio 3D

 

Pour illustrer ces innovations technologiques, retrouvez des témoignages de développeurs, nous expliquant comment ils les utilisent dans leurs prochains jeux PS5.

 

Quelques Exemples...

 

La totalité des témoignages sont disponibles sur le blog de PlayStation France : Par ici !

 

 

  • Horizon Forbidden West :

 

horizon

 

Horizon Forbidden West possède de nouvelles armes conçues pour offrir des sensations uniques et qui jouent un rôle spécifique dans les combats contre des machines et des humains. La manette sans fil DualSense et ses gâchettes adaptatives nous aident à conférer une sensation unique et encore plus satisfaisante au maniement des armes du jeu.— Mathijs de Jonge // Guerrilla

 

 

 

  • Demon’s Souls :

 

demon

 

Avec la manette sans fil DualSense et la puissance du retour haptique, les combats de Demon’s Souls sont encore plus précis, sombres et mortels. Maintenant, vous pouvez ressentir chacun des coups que vous portez à vos ennemis ainsi que les sorts que vous leur jetez. Vous ressentirez toute la puissance d’un boss gigantesque quand vous lui opposerez une parade au moment adéquat. Lors des attaques et des parades, la sensation de métal qui s’entrechoque est palpable. Ce retour sensoriel supplémentaire émanant de la manette vous permet de savoir si l’attaque a fait mouche ou si votre parade au timing parfait a été un succès, et vous pouvez ainsi réagir plus vite et de manière plus décisive.

Le simple fait de tirer un levier pour ouvrir une porte peut se transformer en expérience sensorielle. C’est quelque chose que les vibrations seules ne pourront jamais offrir. Il était impossible de répliquer la sensation du métal s’entrechoquant ou le ressenti du feu au creux de vos mains quand vous lanciez des sorts. Le retour haptique [fait] partie intégrante de l’expérience, participe à l’immersion dans le monde du jeu et donne du relief au gameplay. L’association des aspects visuels, auditifs et tactiles propulse cette nouvelle génération dans l’avenir du jeu. — Gavin Moore // Directeur créatif, SIE Japan Studio

 

 

 

  • Marvel’s Spider-Man : Miles Morales :

 

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La précision du retour haptique nous permet de vous offrir des sensations inédites. Dans Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, les joueurs pourront sentir de quel côté viennent les attaques grâce à un retour haptique qui émane de la direction correspondante sur la manette sans fil DualSense. Que ressent Miles lorsqu’il est invisible ? Ou quand il lance une décharge bioélectrique ? Grâce à l’extrême finesse du retour haptique de la manette sans fil DualSense, nous pouvons donner une nouvelle dimension aux sensations. Par exemple, quand vous maintenez la touche carré pour charger le poing bioélectrique, vous pouvez sentir l’énergie de Spider-Man crépiter dans le côté gauche de la manette, et se décharger du côté droit lors de l’impact. – Brian Horton // Directeur créatif, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

 

 

Playstation 5 - Le jeu n'a pas de limites - Fr

 

 

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20/08/2020
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